Novedades de la Competición de IA de Google 2010

Desde el anuncio de la Competición de IA de Google 2010 se han producido las siguientes novedades:

  1. Israel Olalla ha publicado un artículo explicando cómo hacerte tu propio jugador para partcipar en la competición.
  2. Se ha publicado una base en Haskell para programar en Haskell el jugador.