Novedades de la Competición de IA de Google 2010
Desde el anuncio de la Competición de IA de Google 2010 se han producido las siguientes novedades:
- Israel Olalla ha publicado un artículo explicando cómo hacerte tu propio jugador para partcipar en la competición.
- Se ha publicado una base en Haskell para programar en Haskell el jugador.