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Más novedades de la Competición de IA de Google 2010

Como comenté en la entrada en la que anunciaba la Competición de IA de Google 2010, estaba previsto posibilitar la programación del juego en Haskell, Common Lip.

En la entrada anterior anuncié el soporte del juego en Haskell

En Common Lisp Starter Package se ha publicado el soporte del juego en Common Lisp.

Como la competición se celebrará del 10 de Septiembre al 27 de Noviembre, pienso que puede ser un reto que se le plantee a los alumnos de la asignatura de Inteligencia Artificial el primer día de clase. Incluso se puede fomentar la participación puntuando los resultados obtenidos en la competición.

Inteligencia artificial