I1M2019: El patrón de búsqueda en escalada en Haskell

En la clase de hoy de del curso Informática de 1º del Grado en Matemáticas hemos estudiado la técnica de resolución de problemas mediante búsqueda en escalada en espacios de estados.

En primer lugar se explicó la idea de la búsqueda en escalada y cómo, usando dicha idea, se puede transformar el patrón de búsqueda por primero el mejor en el de búsqueda en escalada. Finalmente, se aplicó el patrón de búsqueda en escalada a la resolución del problema del cambio de monedas.

La clase se ha dado mediante videoconferencia y el correspondiente vídeo es

Los apuntes correspondientes a la clase es la sección 3 del tema 23

Una versión interactiva de los apuntes en IHaskell se encuentra aquí.

El código del problema del cambio de monedas usado en la clase es