I1M2013: Programación de animaciones con Haskell y Gloss

En la clase de hoy de Informática de 1º del Grado en Matemáticas se ha explicado cómo programar animaciones en Haskell usando la librería Gloss.

En primer lugar se ha expuesto la animación de dibjos simples con rotaciones, translaciones y variaciones del radio en función del tiempo.

A continuación se ha estudiado la animación de fractales.

Los apuntes y código del tema se encuentran aquí.