Recorridos de grafos en Haskell

En este artículo presento una implementación en Haskell de algoritmos de recorridos de grafos en profundidad y en anchura. En las implementaciones he usado los siguientes tipos de datos abstractos, presentados en anteriores artículos, de los grafos, de las pilas y de las colas.

Recorrido de grafos en profundidad

Recorrido de grafos en anchura

Los códigos utilizados se encuentran en

El objetivo de la serie es la elaboración de los temas de TAD del curso de Informática del Grado en Matemáticas.

Fuentes